圍棋資訊網

圍棋是一種策略棋類,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。 起源於中國,中國古時有「弈」、「碁」、「手談」等多種稱謂,屬琴棋書畫四藝。

(正在進行中的圍棋)

圍棋性質
活躍時期 周朝至今
類型 棋盤遊戲
玩家數目 黑白雙方
複雜程度 極高
策略難度 極高
遊戲時間 數十分鐘至數天
運氣成分 沒有任何運氣成分
所需技巧 記憶、觀察、判斷、細算

淺談圍棋

下棋時,對弈雙方各執一種顏色的棋子,黑先白後[註 2],輪流將一枚棋子放置於交叉點上。

與棋子直線相連的空白交叉點叫做氣。

當這些氣都被對方棋子占據後,該棋子就沒有了「氣」,要被從棋盤上提掉。如果棋子的相鄰(僅上下左右)直線交叉點上有了同色的棋子,則這兩個棋子被叫做相連的。任意多個棋子可以以此方式聯成一體,連成一體的棋子的氣的數目是所有組成這塊棋的單個棋子氣數之和。如果這些氣都被異色棋子占領,這塊棋子就要被一起提掉。


圍棋發展

圍棋起源於中國,是世界上最古老的棋類運動之一。

推測起源時間為大約公元前23世紀。傳說堯的兒子丹朱頑劣,堯發明圍棋以教育丹朱,陶冶其性情。[7] 目前圍棋的最早可靠記載見於春秋時期的《左傳》[8],戰國時期的弈秋是見於史籍的第一位棋士,最早的圍棋文物也可以追溯到這一時期[9]。

漢朝時棋盤為17路,南北朝時候,棋盤定型為現在的19路棋盤,傳入朝鮮半島[10],並且出現了評定棋士水準的圍棋九品制。圍棋逐漸成為中國知識階層修身養性的一項必修課目,為「琴棋書畫」文人四藝之一。


近代圍棋

與其它棋類遊戲相比,電腦類比的圍棋人工智慧棋力進展相對緩慢。

在1997年,就有電腦可以擊敗世界西洋棋棋王卡斯帕洛夫,但圍棋軟體直到2016年才有辦法擊敗頂尖圍棋棋士。

這是由於西洋棋目標明確,只要殺死國王即可(係出同源的象棋、將棋狀況也差不多),因此演算法較為簡單;但圍棋目標不一定須要圍殺對方棋子,每一步有數百種以上的走法,黃庭堅有詩:「心似蛛絲游碧落,身如蜩甲化枯枝。」,因此演算法的困難度明顯要高得多。